# Fix : PlayerAgrandissementBridge introuvable dans Add Component ## Cause Unity exige qu'un MonoBehaviour/NetworkBehaviour soit dans un fichier `.cs` portant SON nom pour être exposé dans `Add Component`. Les 2 classes étaient dans le même fichier `SynchronisationAgrandissement.cs` — Unity exposait seulement la 1re. ## Ce que contient ce fix 1. **`SynchronisationAgrandissement.cs`** (nettoyé) → La 2e classe `PlayerAgrandissementBridge` a été retirée 2. **`PlayerAgrandissementBridge.cs`** (nouveau fichier) → Contient uniquement la classe du bridge, dans son propre fichier ## Actions à faire dans Unity 1. **Remplacer** `Assets/Scripts/SynchronisationAgrandissement.cs` par la nouvelle version 2. **Ajouter** `Assets/Scripts/PlayerAgrandissementBridge.cs` (nouveau fichier) 3. **Attendre la compilation** (quelques secondes) 4. **Ouvrir le prefab du joueur** et `Add Component` → taper `PlayerAgrandissementBridge` → il apparaît maintenant ✅ ## Vérif Si le composant n'apparaît TOUJOURS pas après ces étapes : - Regarder la console Unity pour des erreurs rouges de compilation - `Assets` → `Reimport All` (en dernier recours)